Masih populer setelah enam tahun, Pokemon Go telah menghasilkan $4,5 miliar dalam pendapatan seumur hidup

Saat itu musim panas 2016 ketika Niantic merilis game Pokemon Go berbasis Augmented Reality untuk smartphone. Selama musim panas itu, Anda akan melihat kerumunan anak muda berjalan di sekitar etalase dan tempat parkir menatap layar di ponsel mereka yang ingin menangkap Pokemon tertentu. Sampai para ilmuwan dapat membuat Monster Saku nyata, Pokemon Go adalah hal yang paling dekat dengan kartun yang menjadi hidup.

Pokemon Go telah menghasilkan pendapatan global sebesar $4,5 miliar dalam waktu kurang dari enam tahun

Tujuan dari permainan ini adalah untuk menangkap Pokemon sebanyak mungkin, masing-masing dengan kekuatan individu, melatih mereka, dan melawan pelatih lain yang memiliki Pokemon mereka sendiri. Gim ini, tidak mengherankan, menjadi hit besar di seluruh dunia menghasilkan $200 juta setelah bulan pertama rilis. Sebagai perbandingan, Fortnite menghasilkan $25 juta pada bulan pertama di platform seluler dan menerima $100 juta setelah 90 hari pertama di seluler.
Sekarang, lebih dari enam tahun kemudian, SafeBettingSites.com menghitung bahwa Pokemon Go bertanggung jawab atas pengumpulan pendapatan sebesar $4,5 miliar oleh Niantic. Laporan baru mengklaim bahwa tahun terbaik gim ini adalah tahun 2020 ketika pemain Pokemon Go menghabiskan $915,2 juta untuk item dalam aplikasi (laporan tersebut mengutip data dari Statista dan App Magic). Tahun lalu, penjualan turun 3% dari tahun ke tahun untuk mencapai lebih dari $887,5 juta.
Pokemon Go sangat populer di Amerika karena $1,86 miliar telah dihabiskan untuk item dalam aplikasi dari wilayah itu selama enam tahun pertama judul tersebut. Itu mengalahkan pasar Asia-Pasifik di mana $ 1,84 miliar telah dihabiskan oleh para pemain. Di wilayah yang disebut Eropa, Timur Tengah, dan Afrika, $792 juta telah dikeluarkan oleh para pemain selama periode waktu yang sama.

Pokemon Go tetap populer karena merupakan game seluler terlaris ketujuh di dunia. Enam game di depan Pokemon Go termasuk Honor of Kings, PUBG Mobile, Genshin Impact, Candy Crush Saga, Roblox, dan Coin Master.

Setelah delapan bulan pertama tahun ini, pemain Pokemon Go telah mengeluarkan $430,6 juta. Jika pengeluaran tetap pada kecepatan itu, game akan mengalami penurunan pendapatan yang besar menjadi $646 juta untuk tahun 2022. Namun dengan liburan yang akan datang, kecepatan pembelian dalam aplikasi mungkin meningkat karena pemain menerima kartu hadiah App Store dan Play Store yang dapat digunakan untuk membeli lebih banyak Pokeball (digunakan untuk menangkap Pokemon), pakaian untuk karakter di layar, dan item untuk memberi mereka keunggulan dalam pertempuran dan saat mencoba menangkap Pokemon.

Laju unduhan Pokemon Go pada tahun 2022 menunjukkan bahwa permainan akan melihat 38% lebih sedikit pemasangan tahun ini

Data dari Statista dan App Magic juga menunjukkan bahwa game itu sendiri telah diunduh 590 juta kali dengan lebih dari setengah unduhan tersebut terjadi selama tahun pertama rilis Pokemon Go. Pada tahun 2020, Pokemon Go diinstal lebih dari 60 juta kali lebih banyak yang beralih ke game seluler selama pandemi COVID-19. Tahun lalu terhitung 56 juta unduhan yang masih solid, dan selama delapan bulan pertama tahun 2022, ada 23 juta unduhan. Itu menempatkan game ini pada kecepatan untuk diinstal 34,5 juta kali pada tahun 2022.

Augmented Reality (AR) menempatkan lapisan gambar dan data yang dihasilkan komputer di atas pandangan dunia nyata. Dalam permainan, ini memanifestasikan dirinya dengan menunjukkan Pokemon liar dan bebas berlarian di halaman di depan Anda, atau di dalam restoran atau toko. Karena Anda jelas tahu bahwa Pokemon tidak nyata (Anda TAHU bahwa Pokemon tidak nyata, bukan?) makhluk yang Anda lihat di layar ponsel Anda dibuat oleh handset Anda dan berlapis-lapis di atas kehidupan nyata. gambar dari kamera belakang ponsel Anda.